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実績 戦闘で一定の条件を満たすと実績と呼ばれる勲章のような物を入手できる。 REV.3.02現在、支給されるものはない。 実績を手に入れるには指定された行動を指定回数行う。 実績によっては段階のあるものもあり手に入れるごとにブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナとランクアップする。ランクが上がればより多くその行動をする必要がある。 手に入れた実績や実績を手に入れるためにしなければならないことのリストはターミナルのパイロット情報画面より「実績リスト」タブを選択することで閲覧できる。 初心者へのアドバイス 一人でプレイすることが多い初心者でもこの機能を利用すれば立ちまわりを見直せるので、せっかくなので利用しよう。 撃墜されない立ちまわり 特に重要なのが退避行動入門と回復入門。レーダーとゲージを丁寧に確認しよう。 読み勝つ立ちまわり 相手の行動を前読みしてアンチファイア、アンチグラップル、アンチタックルを覚える。 瞬間火力の強化 CPU戦を引いたら、格闘機体でどんどんクイックドロー入門の練習をしよう。 そして絆を深めよう ホームになじんできたら、プレイヤーに声をかけて戦友を増やしていこう。 実績リスト 3連撃入門 3連撃を決める。トレーニングモードで決めた場合もカウント。また、ギャンなどのフルオートチャージ格闘を3段以上決めた場合もカウントされる。 クイックドロー入門 クイックドローを決める。トレーニングモードで決めた場合もカウント。また、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)にて格闘からサーベルBに繋いだ場合もカウント。 退避行動入門 起き上がり無敵状態の敵に対して攻撃を行わず退避行動を取る。トレーニングモードで行動した場合もカウント。 拠点破壊入門 拠点を破壊する。トレーニングモードで破壊した場合もカウント。 回復入門 拠点に戻り耐久値を回復させる。トレーニングモードで行った場合もカウント。また、回復の割合に関わらず回復を行った回数がカウントされる。 アンチファイア 射撃モーションの敵を格闘で攻撃する。トレーニングモードで攻撃した場合もカウント。 アンチグラップル 格闘モーションにある前方の敵をタックルで潰す。トレーニングモードで攻撃した場合もカウント。 アンチタックル 前方の敵タックルに対して射撃を当てる。トレーニングモードで攻撃した場合もカウント。 戦闘勝利 オンラインで勝つ。オンラインにつきトレーニングモードでの勝利数はカウントされない。 戦友 仲間と同時出撃する。延べ人数につき同じ人と複数回出撃した場合もカウントされる。 戦場の絆 4人以上でバーストマッチング。 ミノフスキー勝利 ミノフスキー粒子散布下での戦闘に勝利する。 格闘型マスター オンラインで格闘型機体に乗り勝利。個人の成績は関係なくチームとして勝利すればよい。 近距離型マスター オンラインで近距離型機体に乗り勝利。個人の成績は関係なくチームとして勝利すればよい。 射撃型マスター オンラインで射撃型機体に乗り勝利。個人の成績は関係なくチームとして勝利すればよい。 遠距離砲撃型マスター オンラインで遠距離砲撃型機体に乗り勝利。個人の成績は関係なくチームとして勝利すればよい。 狙撃型マスター オンラインで狙撃型機体に乗り勝利。個人の成績は関係なくチームとして勝利すればよい。
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創られた英雄 メモリーシークエンス1を完了する 10 離別の時 メモリーシークエンス2を完了する 20 海賊稼業 メモリーシークエンス3を完了する 20 開き直り メモリーシークエンス4を完了する 20 商人の死 メモリーシークエンス5を完了する 20 薬の調合 メモリーシークエンス6を完了する 20 槌は落ちる メモリーシークエンス7を完了する 20 流されて メモリーシークエンス8を完了する 20 新たなる希望 メモリーシークエンス9を完了する 20 得がたき富 メモリーシークエンス10を完了する 20 意気消沈 メモリーシークエンス11を完了する 20 気分を新たに メモリーシークエンス12を完了する 20 予測的中 メモリーシークエンス13を完了する 50 決まり通りに すべてのメイン・ミッションを100%完了する 50 黙れ、愚か者! 警鐘を鳴らしている番兵を殺害する 5 自分のもの 1つの場所ですべてのアクティビティを完了させる 10 墓荒らし トゥルムの秘密の扉を開ける 30 殺し屋殺し シャチに銛を打ち込む 10 助け合い テンプル騎士狩りシークエンスを完了する 20 真の海の男 海洋コントラクトをすべて完了する 30 一城の主 すべての砦を攻略する 30 優秀社員賞 アブスターゴチャレンジを25個完了する 30 よく学びよく遊べ 50,000レアル稼ぐ 20 マーマン 累計1海里を泳ぐ 10 準備完了 ! 狩人の衣装を製作する 10 やくざな稼業 30隻の船を略奪する 30 カリブ海の悪魔 4隻の伝説の船をすべて倒す 40 破壊者 ジャックドーを最大までアップグレードする 40 7つの死の海 沈んだ難破船をすべて調査する 10 飲んだくれ 酒場をすべてアンロックする 30 使い捨て 乗組員を500名募る 5 日曜大工 隠れ家を最大までアップグレードする 10 製図家 ゲーム内のすべての地点を訪れる 20 機械の中の幽霊 アブスターゴのコンピュータ15台をハッキングする 10 ロープも使いよう 揺れるロープからエア・アサシンを5回成功させる 10 分かち合うことは助け合うこと すべてのタイプの発見をフレンドと共有する 10 いざ、出航! 乗組員を一人も失わずに敵船に乗り込む 30 セイレーンの歌 踊り子たちで敵の気をそらし、海賊を救出する 20 荒野の西インド諸島 マルチピストルを使い、4人連続で敵を倒す 20 掘削機 埋められた宝を見つける 10 大義への献身 マルチプレイでレベル55に到達する 20 創意工夫 マルチプレイにて、カスタマイズしたアビリティセットを使用してセッションを終了する 10 マスター・オブ・カリビアン マルチプレイにて、ウルフパックのディスカバリーモードをクリアする 20 ラボ・テクニシャン マルチプレイにて、ゲームラボのオープンセッションを完了する 10 オールラウンダー マルチプレイにて、すべてのゲームモードをプレイし、すべてのアビリティと飛び道具を使用する 20 秘密の実績 Routine Hacking Complete present day mission 2. 20 Getting Weird Around Here Complete present day mission 3. 20 Bunker Buddies Complete present day mission 4. 20 It s All Good Complete present day mission 5. 20 Hungover Wake up in a haystack. 10 XBOX360 実績解除スレまとめ@wikiより転載
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実績 実績は2012/07/25から追加されたBB.NET専用の機能である。 クエストがプレイ内容に関して達成していく目標に対して、こちらはプレイそのものに対しての達成目標になっている。 クエストと違い事前設定の必要はない、達成と同時に自動的に報酬を得られる。 ただしプレイ日数などの実績のカウントは27 00に集計される為、その場で達成とならない。 隠し要素として一覧に表示されていない秘密実績が存在している。 達成条件を満たすと初めて達成報告という形で出現する。 以下のリストのⅥ以上の実績は全て秘密実績となる(エリア制覇のみ例外)。 発見されていないだけですべての実績にⅥが存在するのかもしれない……。 実績を解除することにより銀メダル、又は限定エンブレムを手に入れる事が出来る。 しかしBBNETに入会していなければ無意味なのである。ガッデム 2013/6/18のアップデートによりⅤまでの実績は通常表示となり 更にその上位となる【Ⅵ】【Ⅶ】【Ⅷ】の隠し実績が追加となった。 全ての実績にⅧまで追加されているのかは情報が待たれる。 2014/4/17の4.0アップデートにより スクランブルバトルに関する新実績 および既存実績に更に上位となる【Ⅸ】【Ⅹ】【Ⅺ】の隠し実績が追加を確認。 2017/02/28、実績(クラン実績含む)が大量に追加された。 全国対戦参加 Ⅰ 全国対戦を50試合行う Ⅱ 全国対戦を100試合行う Ⅲ 全国対戦を250試合行う Ⅳ 全国対戦を500試合行う Ⅴ 全国対戦を1000試合行う Ⅵ 全国対戦を2000試合行う Ⅶ 全国対戦を4000試合行う Ⅷ 全国対戦を6000試合行う 全国対戦を行うことで達成される実績。 カウントタイミングは試合後の成績表示後の再戦表示画面からいずれかの画面へ移るタイミング。 その為、途中退出はカウントされない。 逆にいえば参加時間がどれだけ短くても試合終了に持ち込めれば1カウントとなる。 なお、○○コレクターを除く実績すべてに言えることだが、 実績機能実装前の参加数はカウントされず、実装以降の参加数のみでのカウントとなる。 よーするにもっと金をいっぱい使って戦えというセガからのお達しである。 ユニオンバトル参戦 Ⅰ ユニオンバトルを10戦行う Ⅱ ユニオンバトルを25戦行う Ⅲ ユニオンバトルを50戦行う Ⅳ ユニオンバトルを75戦行う Ⅴ ユニオンバトルを100戦行う Ⅵ ユニオンバトルを150戦行う Ⅶ ユニオンバトルを200戦行う Ⅷ ユニオンバトルを250戦行う Ⅸ ユニオンバトルを300戦行う Ⅹ ユニオンバトルを350戦行う Ⅺ ユニオンバトルを400戦行う XⅢ ユニオンバトルを500戦行う XⅣ ユニオンバトルを550戦行う XⅤ ユニオンバトルを600戦行う XⅥ ユニオンバトルを650戦行う XⅦ ユニオンバトルを700戦行う XⅧ ユニオンバトルを750戦行う XⅨ ユニオンバトルを800戦行う XX ユニオンバトルを850戦行う ver3.5アップデートに伴い追加された新実績。 ver3.0のプレイ数は反映されず、ver3.5正式稼動(2013/6/18)以降のプレイ数だけがカウントされるので注意。 全国対戦と同じく試合終了で1カウント。 ユニオンバトルは一試合に時間がかかることが多く、また期間限定開催の為 カウント効率は全国対戦のそれよりもどうしても悪くなる。 イベントバトル参加 Ⅰ イベントバトルに参加する Ⅱ 異なる3つのイベントバトルに参加する Ⅲ 異なる5つのイベントバトルに参加する Ⅳ 異なる7つのイベントバトルに参加する Ⅴ 異なる10のイベントバトルに参加する Ⅵ 異なる13のイベントバトルに参加する Ⅶ 異なる15のイベントバトルに参加する Ⅷ 異なる18のイベントバトルに参加する Ⅸ 異なる21のイベントバトルに参加する Ⅹ 異なる24のイベントバトルに参加する Ⅺ 異なる26のイベントバトルに参加する Ⅻ 異なる28のイベントバトルに参加する XⅢ 異なる30のイベントバトルに参加する XⅣ 異なる40のイベントバトルに参加する XⅤ 異なる50のイベントバトルに参加する XⅥ 異なる60のイベントバトルに参加する XⅦ 異なる70のイベントバトルに参加する XⅧ 異なる80のイベントバトルに参加する XⅨ 異なる90のイベントバトルに参加する XX 異なる100のイベントバトルに参加する イベントバトルに参加することで達成される実績。 異なるイベントに参加するとカウントが増える、同じイベント中に何回出撃してもカウントは一回のみ。 エースボーダー選抜戦など参加資格が存在するイベントも勿論カウントされる。 カウントが開始されてから2013/07/までに開催された全てのイベント合計数は11回となっている。 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣ、XⅤ、XⅥ、XⅦ、XⅧ、XⅨが追加された。 2017/10/12にXXを確認。 マッププレイ Ⅰ 異なる5つのマップをプレイする Ⅱ 異なる10のマップをプレイする Ⅲ 異なる15のマップをプレイする Ⅳ 異なる20のマップをプレイする Ⅴ 異なる30のマップをプレイする Ⅵ 異なる40のマップをプレイする Ⅶ 異なる50のマップをプレイする Ⅷ 異なる60のマップをプレイする Ⅸ 異なる70のマップをプレイする Ⅹ 異なる80のマップをプレイする Ⅺ 異なる90のマップをプレイする Ⅻ 異なる100のマップをプレイする XⅢ 異なる120のマップをプレイする XⅣ 異なる140のマップをプレイする XⅤ 異なる160のマップをプレイする XⅥ 異なる180のマップをプレイする 異なるマップをプレイすることによって達成される実績。 カウント対象は「全国対戦」「店内演習」「個人演習」「クラン演習」「イベントバトル」「ユニオンバトル」。 カウントタイミングはサーバーに接続された瞬間、その為途中退出してもカウントはされている。 C1以下のランク下位マップでもカウントを稼げるので、店内演習を行えば毎週2カウント増やすことも可能。 4/17 Ⅹが80以上での獲得を確認、今回のverではおそらくこれでカンストか? 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣ、XⅤが追加された。 機体パーツコレクター Ⅰ 機体パーツを25個以上所持 Ⅱ 機体パーツを50個以上所持 Ⅲ 機体パーツを100個以上所持 Ⅳ 機体パーツを150個以上所持 Ⅴ 機体パーツを200個以上所持 Ⅵ 機体パーツを250個以上所持 Ⅶ 機体パーツを300個以上所持 Ⅷ 機体パーツを350個以上所持 Ⅸ 機体パーツを400個以上所持 Ⅹ 機体パーツを450個以上所持 機体パーツを規定数購入することで達成される実績。 ぶっちゃけ取得には金がかかる実績その1。勲章コレクターよりはましだが。 稼働初期からプレイし続けているボーダーならそれなりにパーツは購入しているはずなので。 今からパーツを買いまくる必要はない……はずである。 他のコレクター系実績にも言えることだが、元々カウント対象を収集しているとか欲しいエンブレムがあったりとか 実績達成間近であったりとか実績全達成を狙ったりとかしているのでなければ 無理にやらずに自分のペースで進めるのが無難である。 Ⅵは250個以上所持か。→8/6に250個でⅥの解放を確認 2017/02/28にⅨが追加。 武器コレクター Ⅰ 武器を25個以上所持 Ⅱ 武器を50個以上所持 Ⅲ 武器を100個以上所持 Ⅳ 武器を150個以上所持 Ⅴ 武器を200個以上所持 Ⅵ 武器を250個以上所持 Ⅶ 武器を300個以上所持 Ⅷ 武器を350個以上所持 Ⅸ 武器を400個以上所持 Ⅹ 武器を450個以上所持 Ⅺ 武器を500個以上所持 Ⅻ 武器を550個以上所持 XⅢ 武器を600個以上所持 XⅣ 武器を650個以上所持 XⅤ 武器を700個以上所持 ぶっちゃけ取得には金がかかる実績その2。 基本的には機体パーツコレクターと同じ。 ただし、シード交換や特定のイベント報酬で貰えるCV・CC武器もカウントされる。 機体パーツよりも武器の購入を優先しているボーダーは多いのでこちらのほうがわずかに取得者は多いか? Ⅵは250個以上所持か。→6/18に実績解除を確認 6/30に300個以上所持でⅦが実績解除されたので追加 2017/02/28にⅪ、Ⅻ、XⅢが追加。 XⅣが追加。(2017/4月ごろ?) チップコレクター Ⅰ チップを10個以上所持 Ⅱ チップを20個以上所持 Ⅲ チップを30個以上所持 Ⅳ チップを40個以上所持 Ⅴ チップを50個以上所持 Ⅵ チップを75個以上所持 Ⅶ チップを100個以上所持 Ⅷ チップを125個以上所持 Ⅸ チップを150個以上所持 Ⅹ チップを175個以上所持 Ⅺ チップを190個以上所持 Ⅻ チップを225個以上所持 XⅢ チップを250個以上所持 XⅣ チップを275個以上所持 チップを規定数開発することで達成される実績。 全国対戦数などと同じくひたすら遊んでいれば意識する必要なく何時かは取れる。 ただし開発のセットをし忘れないようにだけは注意、いつの間にか開発値を無駄にすることがよくある。 Ⅳまで取得するとエンブレム【芋】が貰える、色々ネタに使えそうなのでぜひ獲得を狙いたい。 Ⅵ、Ⅶ、Ⅷについては6/18に実績解除を確認、おそらく今回のVerではこれがカンスト思われる。 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣが追加。 機体ペイントコレクター Ⅰ 機体ペイントを10個以上所持 Ⅱ 機体ペイントを20個以上所持 Ⅲ 機体ペイントを30個以上所持 Ⅳ 機体ペイントを40個以上所持 Ⅴ 機体ペイントを50個以上所持 Ⅵ 機体ペイントを60個以上所持 Ⅶ 機体ペイントを70個以上所持 Ⅷ 機体ペイントを80個以上所持 Ⅸ 機体ペイントを90個以上所持 Ⅹ 機体ペイントを100個以上所持 Ⅺ 機体ペイントを110個以上所持 Ⅻ 機体ペイントを120個以上所持 XⅢ 機体ペイントを130個以上所持 XⅣ 機体ペイントを140個以上所持 XⅤ 機体ペイントを150個以上所持 XⅥ 機体ペイントを160個以上所持 XⅦ 機体ペイントを170個以上所持 XⅧ 機体ペイントを180個以上所持 機体ペイントを一定数獲得することで達成される実績。 ある程度の数まではクラスを上げていくだけで集めることが可能だが、基本的にイベントバトルでの交換が必須。 3.0からレートが下がったとはいえEPを大量消費する機体カラーを多数交換するのは中々勇気がいる。 定期的に開催されるキャンペーン報酬に機体ペイントが設定されていることも多いが精々毎回1カラー程度。 既に入手不可能となっているカラーも多く獲得難易度は決してやさしくない。 Ver5.7現在、シード交換やクラ出しキャンペーンなどである程度獲得が可能。 Ⅵ、Ⅶ、については6/18に実績解除を確認。 Ⅷ解除を80個以上取得であることを6/25に確認。 Ⅹ解除が100以上であることを4/16日に確認。 Ⅺ解除が110以上であることを5/9日に確認。 2017/02/28にⅫ、XⅢ、XⅣ、XⅤ、XⅥ、XⅦ、XⅧが追加。 エンブレムコレクター Ⅰ エンブレムを50個以上所持 Ⅱ エンブレムを100個以上所持 Ⅲ エンブレムを150個以上所持 Ⅳ エンブレムを200個以上所持 Ⅴ エンブレムを250個以上所持 Ⅵ エンブレムを300個以上所持 Ⅶ エンブレムを400個以上所持 Ⅷ エンブレムを500個以上所持 Ⅸ エンブレムを600個以上所持 Ⅹ エンブレムを700個以上所持 Ⅺ エンブレムを800個以上所持 エンブレムを一定数獲得することで達成される実績。 数はメイン、ベース、スペシャルの合算数となる。 獲得条件が不明なエンブレムが多いため狙って数を増やすのは難しい。 逆に気が付いたら結構な数を獲得していることも多い。 もちろん実績で解除されるものやBB.NET限定の物もカウントされるので気軽に行こう。 6/18にⅦの実績解除を確認したので追加 11/7にⅧの実績解除を確認したので追加 2017/02/28にⅨ、Ⅹ、Ⅺを追加。 キャラクターアイテムコレクター Ⅰ キャラクターアイテムを50個以上所持 Ⅱ キャラクターアイテムを100個以上所持 Ⅲ キャラクターアイテムを200個以上所持 Ⅳ キャラクターアイテムを300個以上所持 Ⅴ キャラクターアイテムを400個以上所持 Ⅵ キャラクターアイテムを500個以上所持 Ⅶ キャラクターアイテムを600個以上所持 Ⅷ キャラクターアイテムを700個以上所持 Ⅸ キャラクターアイテムを800個以上所持 Ⅹ キャラクターアイテムを900個以上所持 Ⅺ キャラクターアイテムを1000個以上所持 キャラクターアイテムを一定数獲得することで達成される実績。 機体ペイントと同じく上位実績を狙うならEP交換が必須となる。 とはいえ1キャラで400個のパーツを持っていたらカスタマイズが大変そうである……。 こちらもBB.NET限定の物もカウントされる。 2017/02/28にⅨを追加。 通り名コレクター Ⅰ 通り名を50個以上所持 Ⅱ 通り名を100個以上所持 Ⅲ 通り名を150個以上所持 Ⅳ 通り名を200個以上所持 Ⅴ 通り名を250個以上所持 Ⅵ 通り名を300個以上所持 Ⅶ 通り名を350個以上所持 Ⅷ 通り名を400個以上所持 Ⅸ 通り名を450個以上所持 Ⅹ 通り名を500個以上所持 Ⅺ 通り名を550個以上所持 Ⅻ 通り名を600個以上所持 XⅢ 通り名を650個以上所持 XⅣ 通り名を700個以上所持 XⅤ 通り名を750個以上所持 XⅥ 通り名を800個以上所持 通り名を一定数獲得することで達成される実績。 BB.netのメダル交換で結構な数を稼げるのである程度は楽。 後はご存知の通り勲章獲得数で支給されるので下記の勲章コレクターと合わせて狙ってはいかがだろうか。 2017/02/28にⅫを追加。 勲章コレクター Ⅰ 勲章を5000個以上所持 Ⅱ 勲章を10000個以上所持 Ⅲ 勲章を25000個以上所持 Ⅳ 勲章を50000個以上所持 Ⅴ 勲章を80000個以上所持 Ⅵ 勲章を120000個以上所持 勲章を一定数獲得することで達成される実績。 間違いなくコレクター系実績の最難関。 全国対戦一戦で手に入る勲章はおおよそ7~10個程度のため、 勲章コレクターⅠの入手さえ、全国対戦を600戦ほど行う必要があり、 勲章コレクターⅤに至っては、全国対戦を9000戦も行う必要がある……。 勲章コレクターⅤまで獲得できたボーダーは真の廃人兵(つわもの)であるといえる。 更にⅥが存在していると仮定してその獲得数は120000個?、ボーダーブレイクの世界においてこれは不可能に挑むことに等しい。 が、8年続いているこのゲーム。達成した人もチラホラと…。 牛マンさぁん……これって……勲章ですよ 店内演習参戦 Ⅰ 店内演習を3試合行う Ⅱ 店内演習を5試合行う Ⅲ 店内演習を10試合行う Ⅳ 店内演習を20試合行う Ⅴ 店内演習を30試合行う Ⅵ 店内演習を50試合行う Ⅶ 店内演習を100試合行う Ⅷ 店内演習を200試合行う Ⅸ 店内演習を300試合行う Ⅹ 店内演習を400試合行う Ⅺ 店内演習を500試合行う Ⅻ 店内演習を600試合行う XⅢ 店内演習を700試合行う 店内演習を一定数行うことで達成される実績。 あくまでもカウント対象は「店内演習」のため、「個人演習」はダメ。うっかり押さないように注意。 参戦するだけではダメで全国対戦とおなじく試合終了で1カウントとなる。 またCPUなしの設定でもカウント対象、が死なない分副武装の補充が効かず反って時間がかかる。 スカービ渓谷+CPU弱あり+軽量アセン+連グレ天井落とし。 この組み合わせなら130秒弱で一試合終わらせることが出来るので後は作業。 →SPゲージをコア攻撃に利用できる重装砲・NeLIS系統の登場や、武器総弾数を増やせる予備弾薬の実装により無補給でも効率的にコア破壊できるようになった。 いわゆるユニオンアセンを基にしたアセンで、スカービ渓谷+CPUなし であれば残り時間530秒台(590秒からのスタートなので実時間で60秒弱)でコア破壊可能。ちなみに筆者の最速タイムは残537秒(実時間53秒)。プレイ終了時にGPがそこそこ残っている際に店内演習を1試合・2試合とこまめ行っていけばそのうち達成できるはずである。 「ブラストを操縦するときはね、誰にも邪魔されず、自由でなんて言うか、救われてなきゃあダメなんだ」 「独りで、静かで、豊かで……」 11/16にⅦが100試合であることを確認、Ⅷは200か。 2018/5/21にⅫが600試合であることを確認。 2018/7/24にⅩⅢが700試合であることを確認。 エリア制覇 Ⅰ 異なる2エリア以上の店舗でプレイする Ⅱ 異なる3エリア以上の店舗でプレイする Ⅲ 異なる4エリア以上の店舗でプレイする Ⅳ 異なる5エリア以上の店舗でプレイする Ⅴ 異なる6エリア以上の店舗でプレイする Ⅵ 異なる7エリア以上の店舗でプレイする 異なるエリアで出撃することで解放される実績。 他の実績と違い唯一最初からⅥまで解放されている。 間違いなく全実績中最難関の実績。 ここで言うエリアとは 北海道・東北 関東 北陸・信越 東海 近畿 中国・四国 九州・沖縄 のことを指しており、全獲得するには文字通り日本を上から下まで行脚しなくてはならない。 偶々の旅行や出張でカウントを稼げて精々である。 なお、海外(香港、台湾等)でのプレイが、どう反映されるかは不明。 店舗行脚 Ⅰ 異なる3店以上の店舗でプレイする Ⅱ 異なる5店以上の店舗でプレイする Ⅲ 異なる10店以上の店舗でプレイする Ⅳ 異なる20店以上の店舗でプレイする Ⅴ 異なる30店以上の店舗でプレイする Ⅵ 異なる50店以上の店舗でプレイする Ⅶ 異なる80店以上の店舗でプレイする Ⅷ 異なる100店以上の店舗でプレイする Ⅸ 異なる120店以上の店舗でプレイする Ⅹ 異なる140店以上の店舗でプレイする Ⅺ 異なる160店以上の店舗でプレイする 異なる店舗での出撃数により解放される実績。 出撃のモードは問わず100円入れてGPを購入した瞬間にワンカウント。 各店舗一回のみのカウントで同店で筐体を移動してもカウントされない。 10以上の行脚は地味にきつい、とくに地方だと更に難易度は上がり、80以上を目指すとなると、都内ですら気軽に回れる店舗が無くなってくる。 都内でも1駅周辺にあるボダブレ導入のゲーセンは新宿、渋谷、池袋等のターミナル駅でも5~6店舗前後。全国最多クラスと思われる秋葉原周辺ですら8店舗。 その為、一日フリー切符を買うなどして、しっかり計画的に行脚しないかぎりⅤ以上の獲得はまず狙えない。 また、かなり計画的に回ったとしても、移動やプレイにかかる時間を考えても、一日20店舗前後が限界だと思われる。 XⅢ→XⅣ以降は100店舗刻みとなる。もはやヤケクソ感があるが、判明しているということは達成している人もいるということでもある。 1000店舗回った猛者もいるという。 2018/3/13、900店以上の店舗でプレイした人に、称号プレート トラベルボーダー が付与された。 ホーム店舗 Ⅰ 同一店舗で10日以上プレイする Ⅱ 同一店舗で30日以上プレイする Ⅲ 同一店舗で60日以上プレイする Ⅳ 同一店舗で100日以上プレイする Ⅴ 同一店舗で200日以上プレイする Ⅵ 同一店舗で300日以上プレイする Ⅶ 同一店舗で365日以上プレイする Ⅷ 同一店舗で500日以上プレイする Ⅸ 同一店舗で700日以上プレイする ホームとなっている店舗での出撃数によ解放される実績。 ここでのホームとは現在最も多く出撃している店舗のことを指している。 出撃数に変動があればホーム店舗も自動で変わる、任意変更不可。 また、そのカードの1日の最初のプレイ店のみのカウントで2店目で出撃してもカウントされない。 普段から馴染みの店しか行かない人なら割と問題ないが。 活動エリアにゲーセンが複数あって、気分で店を変える人の場合なかなかカウントがたまらない。 また、店舗によっては達成目前で閉店などという憂き目を見る事も。 6/28、Ⅷが500日である事を確認。 〇曜日出撃 Ⅰ 〇曜日に1日以上プレイする Ⅱ 〇曜日に3日以上プレイする Ⅲ 〇曜日に5日以上プレイする Ⅳ 〇曜日に15日以上プレイする Ⅴ 〇曜日に30日以上プレイする Ⅵ 〇曜日に45日以上プレイする Ⅶ 〇曜日に60日以上プレイする Ⅷ 〇曜日に75日以上プレイする Ⅸ 〇曜日に90日以上プレイする Ⅹ 〇曜日に105日以上プレイする Ⅺ 〇曜日に120日以上プレイする Ⅻ 〇曜日に140日以上プレイする XⅢ 〇曜日に160日以上プレイする XⅣ 〇曜日に180日以上プレイする XⅤ 〇曜日に200日以上プレイする XⅥ 〇曜日に220日以上プレイする 特定の曜日でプレイした累計によって解放される実績。 〇には月曜日から日曜日までの全曜日が入る、合計実績数は現在判明しているのは40個。 リアルの事情で特定の曜日のみしかプレイ出来ないボーダーは多く。 遊ぼうにも遊べない曜日がある場合獲得は難しい。 が、一部ヘビーボーダー達には全く問題ないといえる。 稼働から一日も休まず出撃し続けているボーダーも実は結構いるらしい……。 2017/02/28にⅫ~XⅥまでの追加を確認。 セガの日 出撃 Ⅰ セガの日(毎月23日)に1日以上プレイする Ⅱ セガの日に2日以上プレイする Ⅲ セガの日に3日以上プレイする Ⅳ セガの日に5日以上プレイする Ⅴ セガの日に10日以上プレイする Ⅵ セガの日に12日以上プレイする Ⅶ セガの日に14日以上プレイする Ⅷ セガの日に16日以上プレイする Ⅸ セガの日に18日以上プレイする Ⅹ セガの日に20日以上プレイする Ⅺ セガの日に22日以上プレイする Ⅻ セガの日に24日以上プレイする XⅢ セガの日に26日以上プレイする XⅣ セガの日に28日以上プレイする XⅤ セガの日に30日以上プレイする XⅥ セガの日に34日以上プレイする XⅦ セガの日に38日以上プレイする セガの日の出撃数によって解放される実績。 セガの日とは上記にもあるが毎月23日であり、当たり前すぎるが一月で一日のみ。 その為その日の出撃を逃すと次のチャンスは来月となる。 Ⅳを獲得するのに最低五か月かかるという気の長い実績。 Ⅳの報酬としてエンブレム『愛』を獲得、この愛とは貴方のセガへの愛のことにほかならない。 2017/02/28にⅫ~XⅦまでの追加を確認。 実績マニア Ⅰ プレイヤー実績を10個達成 Ⅱ プレイヤー実績を25個達成 Ⅲ プレイヤー実績を50個達成 Ⅳ プレイヤー実績を70個達成 Ⅴ プレイヤー実績を100個達成 Ⅵ プレイヤー実績を120個達成 Ⅶ プレイヤー実績を140個達成 Ⅷ プレイヤー実績を160個達成 Ⅸ プレイヤー実績を180個達成 Ⅹ プレイヤー実績を200個達成 Ⅺ プレイヤー実績を220個達成 Ⅻ プレイヤー実績を250個達成 XⅢ プレイヤー実績を280個達成 実績の獲得合計数により解放される実績。 曜日出撃系やコレクター系の実績で数を稼げればⅣ獲得もそれほど難しくない……かもしれない。 2017/02/28にⅫ、XⅢが追加。 スクランブルバトル参戦 Ⅰ スクランブルバトルを15戦行う Ⅱ スクランブルバトルを30戦行う Ⅲ スクランブルバトルを60戦行う Ⅳ スクランブルバトルを90戦行う Ⅴ スクランブルバトルを120戦行う ver4.0アップデートに伴い追加された新実績。 ユニオンに比べると参加時間が多少なり少なくなるが、その分必要回数はユニオンよりやや多めになっている。 やはり開催期間の都合上、集めるのは少し面倒な部類に入る。 ニュードポイント獲得 Ⅰ スクランブルバトルでニュードポイントを1000np獲得 Ⅱ スクランブルバトルでニュードポイントを2000np獲得 Ⅲ スクランブルバトルでニュードポイントを4000np獲得 Ⅳ スクランブルバトルでニュードポイントを8000np獲得 Ⅴ スクランブルバトルでニュードポイントを14000np獲得 スクランブルバトル関係の実績のうち、ポイントに重点を置いた実績。 参戦と同時に配布されるポイントなどを考えると、0npはまずあり得ない為、参戦し続ければ自ずと上昇するといえる。 急いで達成を考えない限りはのんびりプレイでも参戦と同様いずれ取れると思われる。 スクランブルバトル撃破 Ⅰ スクランブルバトルで40機撃破 Ⅱ スクランブルバトルで80機撃破 Ⅲ スクランブルバトルで160機撃破 Ⅳ スクランブルバトルで320機撃破 Ⅴ スクランブルバトルで480機撃破 スクランブルバトル関係のうち、撃破に重点を置いた実績。 勝利条件の都合、敵の撃破はそれほど重要とはいいがたいのでやや溜まりにくいか? といっても、毎試合撃破0なんてそうそう無いと言えるので、こちらも自然とたまると思われる。 ただ、「撃破せず逃亡メインで勝ちに行くぜ!」って人はものすごく溜まりにくい。 「スクランブルバトル完全決着Ⅴ」よりもこちらのⅤのほうが後だった人もいる。 スクランブルバトルTOP Ⅰ スクランブルバトルで1位1回 Ⅱ スクランブルバトルで1位3回 Ⅲ スクランブルバトルで1位6回 Ⅳ スクランブルバトルで1位9回 Ⅴ スクランブルバトルで1位12回 スクランブルバトル関係のうち、成績に重点を置いた実績。 これより前のスクランブル関係と違い、一気に習得が難しくなる。 何せ周りの全てが敵である状態なのだから、下手に順位が上がれば集中砲火を食らうのだから… 理想としては目立つかどうかという中堅順位から、終盤一気に駆け上がってそのまま試合終了の流れか? いずれにせよ難易度は高いといえる、ムキになって戦果が散々などとならないように… そして次の実績に戦慄するのであった… スクランブルバトル完全決着 Ⅰ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を1回 Ⅱ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を2回 Ⅲ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を4回 Ⅳ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を6回 Ⅴ スクランブルバトルでニュードポイント規定数到達1位を8回 スクランブルバトル関係のうち、試合内容に重点を置いた実績。 スクランブル関係最後にして最難関の実績 完全決着、つまり試合中に500np獲得が条件ということになる。 周りが皆敵であり、且つ試合中の達成であるため、最後に駆け上がりというのもなかなか難しい。 一つ前のTOPが問題なく獲れる腕でないと、間違いなく剥げる難易度といえる。 文字通りスクランブルバトルを真に理解してる人のための実績といえるだろう… ただ、ある程度理解し、TOPを取れる人からすれば「完全決着」させることは難しくない。 そもそもここ半年~1年ほどのスクランブルバトルにおいて「時間切れ決着」を見たという人は少ないはずである。 「スクランブルバトルTOP」をちゃんと取れるならば自ずとこちらも取れる。 スクランブルバトル実績マニア Ⅰ スクランブルバトル関連の実績を5個達成 Ⅱ スクランブルバトル関連の実績を10個達成 Ⅲ スクランブルバトル関連の実績を15個達成 Ⅳ スクランブルバトル関連の実績を20個達成 Ⅴ スクランブルバトル関連の実績を25個達成 Ⅵ スクランブルバトル関連の実績を30個達成 スクランブルバトル関係の総合実績ともいえるもの。 判定は当然上記のスクランブルバトル関係の実績となる。 スクランブルバトル関係を進めていけばいずれ自然と取れる物…のはず。 (TOPやら完全決着やら難易度高いのはあるが…) というか、ユニオンと違ってスクランブル関係実績多くね? 2017/02/28にⅥが追加。しばらくは開催しないって言ってたような? ちなみにこのアップデートに関してはスクランブルバトル関連の実績が他にも大量に追加されていたのだが、その後すぐに非表示になってしまった。 「でも達成してたら表示されるでしょ?」と思いきや、他の実績と違いスクランブルバトル関連の撃破数やTOP数といったカウントは最後の値で止まってしまっている。 (例えば、過去に規定数決着を100回以上やってても、実績での扱いは「8回」で止まっている) これは単なる不具合なのか、不遇なスクランブルバトルへの追い打ちなのか、はたまた実績大量追加による「まだスクランブルバトルはやるよ!」という現れなのか たけしルールのスクランブルバトルをノーカウントにするという現れであって欲しい
https://w.atwiki.jp/kittensgame/pages/29.html
はじめに 各実績ユニコーンの陰謀 ユニセプション 太陽神 ロータスイーターマシーン セレニティー ☆ユートピア計画 はじめに 実績は、特定の条件を達成すると与えられる称号です。収集要素であり、これによるバフ効果などはありません。 各実績 ユニコーンの陰謀 条件:ユニコーンを獲得する? 説明:ユニコーンの陰謀の幕が上がる ユニセプション 陰謀の中の陰謀にたどり着け。 太陽神 合計で696,342の蓄積された信仰を得る。 ロータスイーターマシーン 輪廻の輪から離れる。 セレニティー 1匹も失うことなく50匹の子猫を迎える。 ☆ユートピア計画 150%を超える幸福度を得る
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/195.html
アドウェールの装備一覧 ラッパ銃 名前 ダメージ 拡散範囲 射程 入手方法 価格 装備詳細 スムーズボア銃 5 3 3 MEMORY03クリアで入手 0R 作りは粗雑だが機能的なラッパ銃。 ロングシューター 5 1 5 カンバーランドベイ(175,376)で入手 0R 有効範囲の狭い長距離用ラッパ銃。腕利きが使えば強力な武器となる。 ポータブルキャノン 5 5 1 奴隷解放400人の報酬 0R 試行錯誤と熱意により、短距離用ながら広い有効範囲を可能にした銃。 ドラグーン 5 5 3 全ミッションでフル・シンクロを達成 0R 詳しい製造時期が分かっていない高性能の銃。古代のものとしては驚く程、進んだ技術が使用されている。 マチェット 名前 スピード コンボ ダメージ 入手方法 価格 装備詳細 さびついたマチェット 2 2 2 MEMORY02で入手 0R 使い古され、刃こぼれしているマチェット 粗鉄のマチェット 5 3 3 マルーンの隠れ家(297,191)で入手 0R 機能性を重視して作られたマチェットは、しっかりと務めを果たせる 鋼鉄のマチェット 3 4 3 奴隷解放300人の報酬 0R サトウキビの収穫以外にも使用できるよう強化された良質な武器 マヤのマチェット 5 5 5 マティアス砦(279,401)で入手 0R 遥か昔に作られた黄金のマチェット。謎に満ちた武器 入れ物 名前 入手方法 価格 装備詳細 ラッパ銃の弾薬入れ1 奴隷解放150人の報酬 0R アドウェールの小型散弾セットの所持数が4個増加する ラッパ銃の弾薬入れ2 スカフェル島(271,128)で入手 0R アドウェールの小型散弾セットの所持数が4個増加する 爆竹入れ1 奴隷解放200人の報酬 0R アドウェールの爆竹所持数が4個増加する 爆竹入れ2 スカフェル島(271,128)で入手 0R アドウェールの爆竹所持数が4個増加する ダート入れ1 奴隷解放75人の報酬 0R アドウェールのバーサークダートとスリープダート所持数が5個増加する ダート入れ2 スカフェル島(271,128)で入手 0R アドウェールのバーサークダートとスリープダート所持数が5個増加する ロープダート入れ1 奴隷解放20人の報酬 0R アドウェールのロープダート所持数が5個増加する ロープダート入れ2 スカフェル島(271,128)で入手 0R アドウェールのロープダート所持数が5個増加する 煙幕入れ1 奴隷解放50人の報酬 0R アドウェールの煙幕所持数が5個増加する 煙幕入れ2 スカフェル島(271,128)で入手 0R アドウェールの煙幕所持数が5個増加する
https://w.atwiki.jp/sandsofaurajpguide/pages/38.html
Sands of Auraには、72種類の実績がある。そのうちの14種類はハードモードでのみ解除できる また、Sands of Auraにはストーリー分岐要素があるため、ハードモード以外の実績についても、すべて解除するには2周以上のプレイが必要となる 以下、実績の一覧 (ネタバレ注意) バトル系実績 実績 条件 備考 A Small Thirsty Thing 至聖所の怪物を倒す メルゴムの洞窟のボス A Supreme Kindness ローレンスが戦闘不能になる前に至聖所の怪物を倒す - Spirit Within ウバーニを倒す トゥピの岩屋のボス Reaching Vines ウバーニを鞭攻撃を一度も受けずに倒す ブロックしても実績は有効 Overboard タンネンを倒す 英傑の霊廟のボス Unimpaired タンネンをノーダメージで倒す フラスコ投げを食らっても実績は有効 Twin Thorns ウィルグラムの双子を倒す 蔦根の要塞のボス Savage Progeny ウィルグラムの双子の1人目を撃破後、5秒以内に2人目を倒す - Sovereignty of Irons グレッコを倒す 焦火の牢獄のボス En Garde 3回パリィしてからグレッコを倒す - The Guardian of Fire フレアナイトを倒す 光炎の鍛冶場のボス Unbridled Flame 2本以上の柱を残した状態でフレアナイトを倒す - Champion of Starspire スタースパイアの祝祭の格闘トーナメントで優勝する - Rotted Throne ヴェクシャを倒す 黒斑の峡谷のボス Before Court and Council ヴェクシャの侍女2体が生存した状態でヴェクシャを倒す - Herald of the Holy Seat イシュラーの巨獣を倒す 7か所に出る巨獣を共鳴の鐘を鳴らさずに一気に倒す Prime Radiance アトナエルを倒す イシュラーのボス Trial By Fire 炎の線のダメージを一度も受けずにアトナエルを倒す - Shattered Illusions オーラを倒す 混沌の柱のボス Navigating Farewells オーブ攻撃のダメージを一度も受けずオーラを倒す - The End of Ancients メルゴムを倒す 混沌の柱のボス Ascendant 落下ダメージを一度も受けずにメルゴムを倒す - The Coming Dawn マヴェスを倒す 混沌の柱のボス Transcended Abyss 瘴気の沼のダメージを一度も受けずにマヴェスを倒す - Let Me Solo Them カズームの助けなしに鐘の塔のボス2人組を倒す - Frigid Winds エイナーを倒す 氷結の井戸のボス Child of Ronkurth 大きな氷オーブのダメージを一度も受けずエイナーを倒す 小さなオーブは無関係 Dousing a Venerable Flame すべてのフェラムのボスを倒す グレッコ、フレアナイト、ヴォズリックス、カセクシス Rain Must Fall アレイラを倒す ハーウェルの古城のボス No Salvation アレイラを一度も回復させずに倒す アレイラを回復中に攻撃すると、バリアを破壊できる Redeemer ダンシアを倒す 光輝の巨像のボス Divine Guidance 宙に浮くメイスのダメージを一度も受けずに、ダンシアを倒す 宙に浮くメイスとは、戦場を舞う金色のメイスのこと ストーリー&クエスト系実績 実績 条件 備考 Setting Sail タラメールでの冒険を開始する ニューゲーム開始 Leisis Bless You ナヴェイにレイシスの聖典を渡す クエスト 灰と土 The River Styx 朽ち人の集落を発見する クエスト 厚意の船便 Smotherly Love クリーチャーの運命を決定する クエスト 愛の盾、抑圧の檻 Nurture Over Nature ファーンに最後の卵を渡す クエスト その先にある未来 Nature Over Nurture カズームに最後の卵を渡す クエスト その先にある未来 A Blunted Blade ダンシアとのイシュラーでの会話イベントをすべて見る クエスト 幸いなる手を完結させてから、イシュラーに入ると発生 A Girl From Husker レイシスの真実を発見する クエスト 女神の真実 A Casualty of Truth 崩落の聖堂でカルダーを発見する クエスト 女神の真実 Ignorant Bliss カルダーとスタースパイアの教会で会話する クエスト 女神の真実 Family Heirlooms ハーウェルの古城で、アレイラの最後の会話イベントを見る クエスト 贖罪の亡骸を、フェルモンテの霊と会話してから完結することが必須 A Momentary Reflection オーラの全オプション会話イベントを見る 蔦根の要塞のプール、光炎の鍛冶場の森、スタースパイアの祝祭の望遠鏡 Port of Call タラメールの運命を決定する エンディング到達 収集&探索系実績 実績 条件 備考 Piles and Piles 100000グリントを所持する - Explorer すべての島を発見する タラメールの全上陸スポット Locks and Keys 家のロックされた扉を開ける スタースパイアの祝祭で、ローレンスの秘密の鍵を入手して使用する Missing Melodies 4人の音楽家全員をスタースパイアに連れ帰る - Transformative Nature 花の脈管を使用する 蔦根の要塞の王家の墓またはマレクの部屋の花瓶 Advanced Armaments 剣と防具の鍛冶師をスタースパイアに連れ帰る レーキン (剣)、カセクシスまたはプレオネクシス (防具) Artisan Armaments 炉を最大までアップグレードする スノーシンダーのふいご、アンダラックスの金床、コルヴィグの回転砥石を鍛冶師に渡す Top Tier Gear 武器または防具をレベル20までアップグレードする - One Size Fits All 全防具を入手する - Bladesmith 全古写本を入手する - Sommelier 全醸造レシピを入手する - Pommelsmith 全柄頭の鋳型を入手する - The Trinket Tracker 全タリスマンを入手する - ハードモード系実績 実績 条件 備考 A Small Thirsty Thing (hard Mode) 至聖所の怪物を倒す メルゴムの洞窟のボス Spirit Within (hard Mode) ウバーニを倒す トゥピの岩屋のボス Overboard (hard Mode) タンネンを倒す 英傑の霊廟のボス Twin Thorns (hard Mode) ウィルグラムの双子を倒す 蔦根の要塞のボス Sovereignty of Irons (hard Mode) グレッコを倒す 焦火の牢獄のボス The Guardian of Fire (hard Mode) フレアナイトを倒す 光炎の鍛冶場のボス Rotted Throne (hard Mode) ヴェクシャを倒す 黒斑の峡谷のボス Prime Radiance (hard Mode) アトナエルを倒す イシュラーのボス Frigid Winds (hard Mode) エイナーを倒す 氷結の井戸のボス Redeemer (hard Mode) ダンシアを倒す 光輝の巨像のボス Rain Must Fall (hard Mode) アレイラを倒す ハーウェルの古城のボス The End of illusions (hard Mode) オーラまたはメルゴムを倒す 混沌の柱のボス The Coming Dawn (hard Mode) マヴェスを倒す 混沌の柱のボス Port of Call (hard Mode) タラメールの運命を決定する エンディング到達
https://w.atwiki.jp/shadowcomplex/pages/15.html
トップページ - 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Shadow Complex http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/816.html ゲーム内実績 実績名 内容 G ハード パンチャー 5 人の兵士を近接攻撃で倒す 15 エース ストライカー ボマを 20 個キック 20 ヘッド ハンター ヘッドショットを 50 発決める 20 スクリーム キラー 100 人の兵士を断末魔の叫びとともに倒す 20 ブラックバード キラー 副大統領を攻撃しているヘリコプターを破壊 15 デンジャー! 兵士をボマで倒す 5 ウォーター ウォーカー 湖の端から端までハイパースピードで駆け抜ける 5 ヒーロー 任意の難易度でゲームをクリア 50 コレクター アイテム回収率 100% でゲームをクリア 20 ノンコレクター アイテム回収率 13% 未満でゲームをクリア 10 トレーニング マスター 3 つのチャレンジ パックをすべてクリア 10 シリアス タイプ レベル 50 に到達 10 マスターチャレンジ チャレンジ名 内容 ジェイソン ベイリー アイテム回収率100%で2時間以内にゲームをクリアする(難易度:任意) ChAIR スピリット アイテム回収率100%で3時間以内にゲームをクリアする(難易度:Insane) 反乱者 アイテム回収率4%(フラッシュライト、ジェットパック、グレネード、フォームガン、ミサイルのみ)でゲームをクリアする 単独行動 クレアを見捨ててゲームをクリアする 全般 ゲーム内の実績メニューで進捗状況の確認が可能。 データに記録されるのはセーブ部屋を通過するなどしてセーブされた時。つまりそれまでに死んだりするとその分は無効となる。 ロードマップ まずは100%クリアを目指す。その過程でほとんどの実績は解除できるはず。 次に周回を重ねてLv30を目指す。累積系実績の取り逃しもカバーできるはず。 Lv30の無限フォームを活用してノンコレクター解除。 後はまた周回を重ねてLv50を目指す。 これでチャレンジ以外の実績は制覇できるかと。 アドバイス ハードパンチャーは敵に接近するとBボタンの指示が出るのですかさず押す。 ヘッドハンターは右スティックで照準の線が当たったところが光るように狙って撃つ。なおイナーシャルガンは散弾銃タイプなのでヘッドショットはできない。 エースストライカーは撃った後しばらくとどまっているところに近づいてB。もたもたしていると爆発するので注意。 ボマが兵士の上にいるポイントは結構多いのでデンジャー!は狙いやすい。 ウォーターウォーカーと単独行動は、クレアとの通信が途絶えた際にルートに従って戻る時に解除しよう。 単独行動はスタート地点の車のところでB。エンディングが終わった後再開すればそのポイントから再開する。 スクリームキラーはオメガアーマー入手後の近接攻撃やイナーシャルガンでの射撃が効果的。またミサイルで大きく吹き飛ばすのも有効。 シリアスタイプはひたすら周回を重ねて新装備獲得XPを重ねるとよい。その他の攻略は別記。 反乱者のジェットパックは誤訳。クライミングギアが正しい。 コレクター]・ノンコレクター・反乱者・ジェイソン ベイリーは各項目を参照。 効率のよいXP稼ぎ 難易度Insaneでタランチュラ戦までを繰り返す。 近接攻撃やハイパースピードでの突進をメインに使い、XPボーナスの倍率を上げる。最高10倍まである。 青エリアの一番上のチェックポイント(セクションA:ゲネサレ)を起点にして、地上に出て左に行くといる兵士3人を近接攻撃、メカを密着ミサイルで連続して撃破、チェックポイントに戻ってロード……を繰り返す。
https://w.atwiki.jp/bk360/pages/21.html
実績 実績備考 注意 魔女をねらえ!の実績について 実績一覧 備考 一部のわかりにくい実績の解除方法は以下の通り。 バーベキュー ビーフ 火山のマグマに牛を放り込む 大ダメージ LOGBOX720でCPU(脳みたいなのが入ってるケース)から生えている10本の足を破壊する ウデだめし サボテンの下にあるスイッチを勢いよく押して鐘を鳴らす ボール オブ ファイヤー ボーリングの球を外周の火であぶる スペシャル コンボ 鉄のプレート、古びたロケット、古びたロボットの3つを一緒に荷台に載せる あっちいけ! ドタンバたうんにいる警察のマシンを破壊 スピード ジャイアント 200個以上ではなく、実際は201個以上が必要 イージー レース ソロのランクマッチのレースで乗り物を逆走させた状態でゴールラインを超えて勝利する。最初からずっと逆送する必要は無い イージー レース 2 ソロのランクマッチの陸上または水上レースで、乗り物から降りた状態でゴールラインを超えて勝利する。やはり、ずっと降りている必要は無い トロフィー トーマス 2 世 ソロだけでなくチームプレイの勝利もカウントされるので、ランクマッチやっていればいつかは解除される 注意 魔女をねらえ!の実績について 魔女をねらえ!の実績はゲームクリア前に解除しておくこと。この実績は、カートMK6で追加された能力でドタンバたうんのグランチルダを攻撃することで解除されるが、ゲームをクリアしてしまうとドタンバたうんからグランチルダがいなくなってしまうので、そのセーブデータでは解除できなくなってしまうため。 ※2008年12月20日、パッチで改善された。ネットワーク環境がなく、パッチをダウンロードできない人は引き続き気をつける事 実績一覧 項目数:50 総ポイント:1000 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/588.html 無意味なアイテム コレクター クルクルやまの最初のゲームで、ログの無意味なアイテム集めに参加しよう 10 ひらけ、ナッツ! ドタンバたうんで、ナッティーのうじょうのゲーム グローブを台座にセットしよう 10 次々世代ゲーム機 ドタンバたうんで、LOGBOX 720 のゲーム グローブを台座にセットしよう 10 歴史のおさらい ドタンバたうんで、バンジョーランドのゲーム グローブを台座にセットしよう 15 位置について! ドタンバたうんで、ジゴッセウムのゲーム グローブを台座にセットしよう 15 スーパー バンジョー ユニバース ドタンバたうんで、ドキドキ エコぷらねっとのゲーム グローブを台座にセットしよう 20 銀行デビュー ドタンバたうんで、最初のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 10 おこづかい貯金 ドタンバたうんで、10 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 20 大口貯金 ドタンバたうんで、30 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 30 ゴールド シャワー ドタンバたうんで、60 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 40 ジグリオネア! ドタンバたうんで、131 個のジグソーピースをジグソー バンクにあずけよう 50 デコ カート グランチルダから勝ち取ったパーツで、ドタンバたうんのカートを完成させよう 20 さらば魔女よ ゲームの最後でグランチルダをたおそう 50 初トロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 1 個かくとくしよう 10 ちょこっとトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 10 個かくとくしよう 20 もっとトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 30 個かくとくしよう 30 いっぱいトロフィー チャレンジで T.T. トロフィーを 60 個かくとくしよう 40 お楽しみ木箱 木箱を 2 個見つけて、マンボ モータースに持っていこう 15 せっけい図購入 ドタンバたうんで、ウンバからせっけい図を買おう 15 アドレナリン上昇 ドタンバたうんのジムで、バンジョーに 1 回トレーニングをさせよう 15 ジンジョーに自由を! ドタンバたうんで、ジンジョーを解放して新しい家に連れていこう 15 パトロール ドタンバたうんで、ミンジョーをろうやに入れよう 15 ビンゴ! キング ジンガリンのきゅうでんで、ビンゴ カードの 1 列をそろえよう 20 ヒミツの交かん 「ヒミツの交かん」木箱をマンボ モータースに持っていこう 0 バーベキュー ビーフ ナッティーのうじょうで人気があるのは、よーく焼けたステーキだよ 20 大ダメージ 10 本の脚をねらってダメージを与えよう 20 ウデだめし バンジョーランドのみんなにキミの強さを見せつけよう 20 ボール オブ ファイヤー 重いボールを運びながらジゴッセウムをかけ回り、燃えるとうしを感じよう 20 スペシャル コンボ ドキドキ エコぷらねっとで 3 つのガラクタを見つけよう 20 トンネル フロート 空中に浮かんでいるボールをテスト トラックのトンネルに入れよう 20 魔女をねらえ! ドタンバたうんで魔女をやっつけよう 20 トップ オブ ザ たうん ドタンバたうんで一番見晴らしのいい場所を探そう 20 あっちいけ! うっとうしいヤツを追い払おう 20 スピード ジャイアント 200 ブロック以上で乗り物を組み立てて、設定されたスピードをクリアしよう 25 シンプル イズ ベスト 5 ブロック以下で乗り物を組み立てて、設定されたスピードをクリアしよう 25 わかばドライバー 乗り物に乗って、設定されたスピードをクリアしよう 25 小ゼニかせぎ ドタンバたうんの小ゼニをすべて集めよう 20 アーケード マスター クランゴのアーケード ゲームのすべてのレベルをクリアしよう 20 サンデー リーグ マルチプレイヤーでリーグをプレイしてクリアしよう 20 プレミア リーグ マルチプレイヤーですべてのレースやスポーツのリーグをプレイしてクリアしよう 40 クマさんチーム Xbox LIVE で、バンジョーチームのメンバーか、すでにプレイしたことのあるプレイヤーとマルチプレイヤー ゲームで対戦しよう 10 せっけい士の卵 Xbox LIVE でほかのプレイヤーまたはフレンドと 1 枚のせっけい図を共有するか、20 枚のせっけい図をセーブしよう 10 パパラッチ 写真を 1 枚さつえいして Xbox LIVE にアップロードするか、写真を 5 枚さつえいしよう 10 プロ カメラマン Xbox LIVE でフレンドに 1 本のリプレイ ビデオを送るか、5 本のリプレイ ビデオをセーブしよう 10 ペイントしよう マンボ モータースで乗り物に色をぬろう 10 ハイ ファイブ! チーム プレイのランク マッチで勝利チームになろう 10 自分の力で カスタマイズした乗り物を使って、ソロ プレイのランク マッチで勝利をおさめよう 20 イージー レース ソロ プレイのランク マッチのレースで、逆転勝利をおさめよう 10 イージー レース 2 ソロ プレイのランク マッチの陸上または水上レースで、勝利をおさめよう 20 トロフィー トーマス 2 世 Xbox LIVE で、マルチプレイヤーのランク マッチで 20 回勝利しよう 40
https://w.atwiki.jp/fffifa08/pages/24.html
実績 リンク XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki(FIFA08) まとめwiki+α 総ポイント 1000 サッカーゲーム経験者の場合、★-1 難易度:★★★☆☆(オンライン・チャレンジ除く) 難易度:★★★★☆(1000) 今作は難易度高め、実績目的の初心者にはお勧めできない。 得点系・難易度系の実績は、プレイ時間を増やし「退場技」を使えば比較的簡単。 チャレンジモードは特定の条件が非常に難しい。エディットで対策は可能だが、難易度PRO以上はエディットで選手の能力をALL1にしてもあまり弱くはならず、結局実力次第。 オンラインは基本的にレベルが高く、切断された試合は無効になるため、相当な時間と根気が必要。 FIFA Soccerシリーズ総合Wiki http //www34.atwiki.jp/fifa/ FIFA08(XBOX360) まとめ@wiki http //www41.atwiki.jp/fffifa08/ オリジナル選手作成 オリジナル選手を作成する 10 超新星出現? ランク マッチ 1勝 10 トーナメント作成 トーナメントを作成する 20 イングランドリーグ マネージャーモード: バークレイズ プレミアリーグ優勝 10 ドイツリーグ マネージャーモード ブンデスリーガ勝利 10 イタリアリーグ マネージャーモード: セリエ A優勝 10 フランスリーグ マネージャーモード リーグ 1・オランジュ勝利 10 オランダリーグ マネージャーモード オランダ・エールディヴィジ優勝 10 USリーグ マネージャーモード MLS勝利 10 スペインリーグ マネージャーモード スペイン・プリメーラ勝利 10 まずは1勝 CPUに勝利する (アマチュア) 5 パートタイムプレイヤー CPUに勝利する (セミプロ) 10 プロサッカー選手 CPUに勝利する (プロ) 20 ワールドクラスプレイヤー CPUに勝利する (ワールドクラス) 30 レジェンド CPUに勝利する (レジェンド) 45 ディフェンスの要 ディフェンダーでMOM (ワールドクラス) 10 華麗なる中盤 ミッドフィルダーでMOM (ワールドクラス) 10 ストライカー フォワードでMOM (ワールドクラス) 10 リアルワールド オンライン・インタラクティブ・リーグをクリア 10 伝説のストライカー 難易度ワールドクラスで、 5ゴール以上決める 30 5連勝 難易度プロで5連勝する 10 ピッチの支配者 「Be A Pro」 プレイヤーレーティング90 10 50勝 難易度プロで50勝する 40 10ゴール 難易度プロで10ゴール奪う 50 現在売り出し中 ランク マッチで10勝する 10 一目置かれた存在 ランク マッチ 50勝 20 世界中からウォンテッド ランク マッチ 100勝 60 完封試合 ワールドクラスで完封 30 おもてなし オンライン10試合ホスト 10 超おもてなし オンライン50試合ホスト 40 ジュニアユース選手 チャレンジ・地域1 クリア 15 ユース選手 チャレンジ・地域2 クリア 15 ベンチ外選手 チャレンジ・地域3 クリア 15 ベンチ入り選手 チャレンジ・地域4 クリア 20 スーパーサブ チャレンジ・地域5 クリア 20 マンオブザマッチ チャレンジ・地域6 クリア 25 不動のレギュラー チャレンジ・地域7 クリア 25 キャプテン チャレンジ・地域8 クリア 30 ベテラン チャレンジ・地域9 クリア 30 キング チャレンジ・地域10 クリア 95 秘密の実績 カップウイナー 作成したトーナメントで優勝 20 EXボーナス 延長戦で2点差で勝利する (ワールドクラス) 20 ゴール×3 (作成選手) 作成選手でハットトリックを決める 20 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合 20 まじやられた! 1試合で2つのオウンゴールを決める 0 ランクマッチ完封 ランク マッチ無失点 20 ワールドワイドハットトリック ランクマッチでハットトリック 20 電撃作戦 5分以内にゴール 10 旅好き敏腕マネージャー 15年間を15の国15の違うクラブでプレイする 10 ■レジェンド、ワールドクラスプレイヤー 自分は強豪チーム、相手チームを☆1レベルの相手にすればゲーム苦手でもなんとかなる。それでも駄目ならエディットで相手選手の能力値を下げる。 能力値を下げても鬼キープやパス精度はあまり変わらないので、それ以上の対策としては、移籍エディットで自チームをドリームチームにしたり、能力エディットで専門の能力に特化した選手を作る。(ストライカーであればクロスの能力値を下げてシュート精度に割り振るなど) ■電撃作戦 解除されるのは試合後。アマチュアでも可。更に試合時間を長めにすれば簡単。 ■伝説のストライカー、10ゴール、EXゴール プレイ時間を増やせば楽になる。ロナウジーニョ、アンリなど足の速い選手で2トップ(もしくは3トップ)のフォーメーションにし、ひたすらカウンター狙い。 ■5連勝 勝ったらセーブ、負けたらロードで。 ■50勝 チャレンジモード・マネモード含め、プロフェッショナルレベルの試合が対象。 ■カップウイナー 参加チーム2のノックアウト方式で作成すれば一試合で解除できる。 ■リアルワールド インタラクティブリーグを一試合やるだけで解除される。勝ち負けは関係無い。 ■オンライン対戦関係 切断されるとカウントされない。最後まで試合を行う必要がある。外人はよく切断するので気長にやるか、DNF設定の部屋を建ててひたすら待つ。試合後に解除。 ■マネージャーモード関係 各リーグで優勝し、リーグ終了間際に解除される。MLSはプレーオフでの優勝が必要。シミュレーションオンリーならセーブ ロードで1リーグ1~2時間程度、ただし疲労が蓄積すると勝率が落ちるので、スタッフのアップグレードでFITNESSを7以上に上げておきたい。 シミュレーションで勝てない場合は難易度アマチュアで実際にプレーすれば良い。 ■旅好き敏腕マネージャー 15年目に到達した時点で、マネージャーモードをセーブ&終了すれば解除。もちろん一人のマネージャーでプレー。最終的には2022年を越えるはず。 ●退場狙い(相手人数を減らず技) ペナルティーエリア内で、敵に背を向け、RTでボールをキープ。敵がにじり寄ってきて、倒され敵のファウル。3回ファウルでイエロー、もう3回で更にイエロー=レッドカード。これで1人減らせる。ハーフ4分の前半で2人~4人退場させることができ、後半からの試合が一気に楽になる。ペナルティーエリア外でもできるが、真横からボールを取られたり、FKのボールを奪われることもあるので効率が悪い。敵陣内で成功させればゴール前のFKも可能。 ちなみに5人退場したら試合終了。 2007-12-19
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実績リストオフライン実績:875 オンライン実績:100 オンオフどちらでも可:25 追加実績リストLegendaryマップ:250p Mythicマップ:500p Vidmaster:3個、0p 実績を解除する為の攻略方法レジェンドクリアとキャンペーンスコアリング実績を同時に行うTIP 追加実績を解除する為の攻略方法 _コメント XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki より転載 Halo 3/項目数 49 +30追加/総ポイント 1000 +750追加/難易度 ~1000:★★★★☆ 実績リスト アーマー解除に関係している実績 * オフライン実績:875 着陸 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最初のミッションをクリアしよう 20 抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 2 のミッションをクリアしよう 20 道 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 3 のミッションをクリアしよう 20 猛攻 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 4 のミッションをクリアしよう 30 駆除 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 5 のミッションをクリアしよう 30 避難 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 6 のミッションをクリアしよう 30 最後の抗戦 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 7 のミッションをクリアしよう 40 鍵 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 8 のミッションをクリアしよう 40 帰還 ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最後のミッションをクリアしよう 50 キャンペーン クリア:ノーマル 難易度ノーマルでキャンペーンをクリアしよう 125 キャンペーン クリア:アドバンス 難易度アドバンスでキャンペーンをクリアしよう (ノーマルの実績が未解除の場合は、そちらも同時に解除) 125 キャンペーン クリア:レジェンド 難易度レジェンドでキャンペーンをクリアしよう (ノーマル/アドバンスの実績が未解除の場合は、それらも同時に解除) 125 アイアン ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 ブラック アイ ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 タフ ラック ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 キャッチ ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 フォグ ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 欠乏 ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 サンダーストーム ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 ティルト ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 神話 ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをクリアした後、このスカルを獲得しよう 10 マラソン マン キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスしよう 40 ゲリラ キャンペーンの最初のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 悪魔 キャンペーンの第 2 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 キャバリエ キャンペーンの第 3 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 アスカル キャンペーンの第 4 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 エクスターミネーター キャンペーンの第 5 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 レンジャー キャンペーンの第 6 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう 10 バンガード キャンペーンの第 7 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう 10 オルフェウス キャンペーンの第 8 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 リクレイマー キャンペーンの最後のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう 10 オンライン実績:100 トレーニング完了 * 5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイして、ベーシック トレーニングを完了しよう (オンライン) 10 UNSC スパルタン * 真のスパルタンとして Sergeant ランクに昇格しよう (オンライン) 15 スパルタン オフィサー * Spartan Officer ランクに昇格しよう (オンライン) 25 ダブル キル ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、1 発のスパルタンレーザーでダブル キルを達成しよう 5 トリプル キル * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 3 キルを達成しよう 5 オーバーキル * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 4 キルを達成しよう 5 リー R ウィルソン記念 ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、敵にグレネードを付着させて 5 キルを達成しよう 5 キリング フレンジー ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、一度も倒されずに 10 キルを達成しよう 5 ステッピン レーザー * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、エナジーソードによるトリプル キルを達成しよう 5 マングース キル * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、マングースで敵を轢いて 1 キルを達成しよう 5 接近戦の極意 * ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、近接攻撃またはアサシネーションで 5 キルを達成しよう 5 MVP ランク マッチの任意のプレイリスト (オンライン) で MVP を獲得しよう 5 セカンド ライド 任意の個人戦プレイリスト (オンライン) で、乗り物を乗っ取られて降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗しよう 5 ランク マッチの個人戦プレイリストとはLone Wolvesのことを指す。セカンドライドはRUMBLE PITでも取得可能。 オンオフどちらでも可:25 バンシー キル * ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、スパルタンレーザーまたはミサイルポッドでバンシーを破壊しよう 5 ヴィークル キラー ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、装備を使用して敵の乗り物を破壊しよう 5 ニードラー キル ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、ニードラーによる 5 キルを達成しよう 5 ヘッドショット番長 ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、10 ヘッドショット キルを達成しよう 5 中古車セールスマン * ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、敵 3 体を乗せた乗り物を破壊しよう 5 目次へ戻る 追加実績リスト 2008-09-23に追加 Legendaryマップ:250p ダブル ダブル 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでダブル キルを 2 回達成しよう 25 オッドボール キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでオッドボール キルを 3 回達成しよう 25 暗殺者 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、アサシネーション キルを 3 回達成しよう 50 フラッグ キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでフラッグ キルを達成しよう 50 フラッグ キャリア キラー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、フラッグを持った敵相手に 2 キル達成しよう 25 路上の憤怒 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ワートホグのタレットで 5 キル達成しよう 25 スプラッター スプリー 任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Splatter Spree を達成しよう 50 Mythicマップ:500p ハンマー タイム Assembly を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、グラビティハンマーで 5 キル達成しよう 25 ショットガン スプリー Citadel を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Shotgun Spree を達成しよう 25 ソード スプリー Heretic を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Sword Spree を達成しよう 25 ゴースト パトロール Longshore を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ゴーストで 3 キル達成しよう 25 死者の復讐 Orbital を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Death From the Grave メダルを 2 個獲得しよう 25 闘牛士 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Bulltrue メダルを獲得しよう 25 野望を砕け 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killjoy メダルを獲得しよう 25 キルタキュラー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killtacular を達成しよう 25 エクスターミネーション 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Extermination を達成しよう 25 パーフェクト ゲーム 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Perfection メダルを獲得しよう 25 アウトブレイク 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで人間プレイヤーを 2 人感染させよう 25 ゾンビ バスター 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでゾンビ プレイヤーを 2 人倒そう 25 タンク ドロッパー 任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、編集モード中にモニターとして他のプレイヤーを倒そう 25 スカル獲得 Assembly Assembly でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Citadel Citadel でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Heretic Heretic でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Longshore Longshore でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Orbital Orbital でスカルを獲得しよう 25 スカル獲得 Sandbox Sandbox でスカルを獲得しよう 25 Vidmaster チャレンジ ブレインパン Mythic の各マップですべてのスカルを獲得しよう 25 Vidmaster:3個、0p Vidmaster チャレンジ アニュアル 2008 年 9/25 以降、Xbox Live での 4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、全員がゴーストに乗り、難易度レジェンドのキャンペーンをクリアしよう 0 Vidmaster チャレンジ ライトスイッチ 更新された経験値 (EXP) システムの任意のプレイリストで Lieutenant に昇格しよう 0 Vidmaster チャレンジ 7 on 7 7 EXP を獲得した状態で、任意の月の 7 日にランク マッチまたはソーシャル マッチに参戦しよう 0 目次へ戻る 実績を解除する為の攻略方法 ●トレーニング完了 単一のプレイリストで5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイ ●UNSCスパルタン EXP20でSergeantに昇格 ●スパルタンオフィサー 合計EXP70とスキル10以上、且つ単一のプレイリストでEXP50でOfficerに昇格 ●マングースキル マングースが出るマップHighgroundが出るまでが難しい。Isolationだとマングースで速度が出しにくいので困難。 ●ダブルキル HIGH GROUND、SNOWBOUNDのマップが出るまで粘る。CONSTRUCTだと難しい。乱戦になっている所から離れて撃てば意外と簡単に取れる。Oddball、Kingだと狙い目。 ●ステッピンレーザー Swordsならば取りやすい。オーバーシールドがあれば楽になる。オーバーキルの項も参照。 ●オーバーキル 最も難しい部類の実績。敵が集まってくれないと取れないのでマップEPITAPH、GUARDIANの時にルールOddBall、King、Swords、の時が狙い目。ボールやソードの一撃が効果的だが、ハンマーはおすすめしない。リジェネやバブルシールドがあれば楽にはなるが、何よりも運が肝心。 ●キリングフレンジー スナイパーライフル、ビームライフルで乱戦になっている所から離れて敵を撃破しよう。シールドの剥がれた相手にバトルライフルでヘッドショットするのも効果的。 ●MVP ランクマッチのチーム戦で一番の戦績を残せば解除。スレイヤーが苦手なら陣取り合戦や旗取りでがんばる。TEAM DOUBLESならば比較的にMVPを取りやすい。 ●セカンドライド 乗り物があるマップが少なく、敵が乗っ取ってくれずに攻撃してくるケースが多くて困難。フレンドに協力してもらってRUMBLE PITで取るのが確実。 自分もフレンドも複数のコントローラーを持っていると簡単。2コンはゲストでLiveにログインしてからパーティーに招待をする。Xボタンの言語検索を行えば4プレイヤーとしてゲームを開始できる。 ●ヘッドショット番長 オフラインの場合1ステージのカウントのみ。累計ではないと思われる。バトルライフルやマシンガンでヘッドショットキルしてもカウントされない。スナイパー系武器のみ。 ステージ6「アーク」でブルートを狙うのがオススメ。開始直後にスナイパーライフルを所持しているし弾の補充もある。 COOPならばアービターのプレイヤーがビームライフルも持っているので協力してもらえば簡単。オンラインで狙う場合は運と腕が必要。 ●中古車セールスマン キャンペーンにて、敵のファントム操縦席下部機銃を破壊すればよい。 条件にある「3人が乗っている」というのは左右のタレットと操縦席になるので、先にタレットのグラントを殺してしまうと失敗になる点に注意。 第3ミッション:サボハイウェイの合流地点でレイスとブルート隊を投下しに来るファントムを坂の上からタレットで狙うのが最も手っ取り早い。 3人乗りのプラウラーをロケットランチャーかスコーピオンで破壊するのもよい。 ●ヴィークルキル 条件に書かれている「装備」というのは、Xボタンで使用できる特殊装備(トリップマイン)のこと。 第3ミッション サボハイウェイの集合地点αから始めて、海兵隊が立てこもっているバンカー内にトリップマインが3つある。 ファントムが去っていったあとにブルートチョッパーが大量に襲ってくるので、ある程度銃撃でチョッパーの車体にダメージを与えた跡にトリップマインを仕掛けて破壊すればOK ●バンシーキル バンシーとスパルタンレーザーかミサイルポッドが出てくるステージは以下のとおり。 第4ミッション ストームの最初の広場のボート小屋の屋上にミサイルポッド。次の広場にバンシー部隊。 第7ミッション コヴナントの初期装備がスパルタンレーザー(チーフのみ)。最初の対空レイスを破壊して、 ホグが降下してくる地点から少し進むとバンシー部隊。 降下艇がくる前にバンシーを破壊してもなぜか実績は解除されません。 ●ミッション系 ノーマルクリアで6-8時間程。Coopでも解除されるが、ムービーだけのミッション「アライバル」も解除したい難易度でこなしておくこと ●マラソン マン 全7ターミナル、Coopでも解除可能。アークに3つ、コブナントに3つ、ヘイローに1つ。 単にアクセスするだけでは駄目で、アクセスして少し待つと画面が赤くなる。 そこからさらに少し待つと隠しメッセージが表示される、これを全てのターミナルで行う。 隠しメッセージ(文章の最後に”フラグメント終了”とでてくる)を見たら、ミッションを離脱してもかまわない。 ●スカル獲得系 スカルを参照。 ●ゲリラ~リクレイマー キャンペーンスコア実績も参照。キャンペーンモードでは開始前にオプションでXボタンを押してスコアモードのオンオフとスカルのオンオフを設定できる。「チーム戦」はCOOP参加者全員の合算になるが、この実績は個人での獲得スコアが既定数値になったかどうかを見るので「個人戦」を推奨(チーム戦でもスコアが足りれば解除はされる)。 普通にプレイをしたのではまず15000点は不可能なので、スカルによるスコア倍加ボーナスを使う。 難易度ノーマル(スコア1倍)で、「TOUGH LUCK」「CATCH」「FOG」「FAMINE」の4つをオンにすると(1.5+1.5+1.5+2)*タイムボーナス(3~1)=最大で19.5倍のスコアを得られるのでミッション終了時のスコアは15000点どころか数十万点になる。(上記以外のスカルはタイムボーナス高レート取りに支障が出るので推奨しない) 但し、スコア倍加計算は死亡ペナルティと全滅によるチェックポイント逆戻りにも反映されるため極力死なないようにプレイすることが必須。上記設定でCOOP2人プレイが最も早道になる。 なお、ミッション5:フラッドゲートだけは敵の数が少ないため2人で行くとスコアの食い合いが起こる。ここだけはソロでの挑戦を推奨。 レジェンドクリアとキャンペーンスコアリング実績を同時に行うTIP 難易度:レジェンド(4x) ゴールドスカル:CATCH(1.5x) + FOG(1.5x) シルバースカル:GRUNT BIRTHDAY PARTY GRUNT BIRTHDAY PARTYは倍率はないが、クラッカーがなる際、隣にいる奴らにも相当なダメージを与えるので敵が固まっているところのグランド一人でもヘッドショットすれば花火(CATCHスカルのお陰)みたいになる。その他のシルバースカルはOFFにした方がいい。 以上の条件であれば、一人プレイで何十回死んでも実績獲得条件のスコアが余裕でとれる。というのはガセ ただし、ミッション5:フラッドゲートだけはスコアがなかなか出なくてかなり難しい。 目次へ戻る 追加実績を解除する為の攻略方法 ●追加実績全般 追加実績のマルチプレイ実績はソーシャルでも解除可能なため、既存のものより難度は低め。 ●スプラッタースプリー 5連続轢き殺し。Avalanche以外では無謀。 ●ショットガンスプリー、ソードスプリー それぞれ、ショットガン、ソードで5連続キル。途中に他の武器でキルしてはいけない。 ●死者の復讐 自分が死んだ後にキル。 グレネードを投げた後に自分死亡、投げたグレで相手死亡というのがポピュラー。 ●闘牛士 ソードのダッシュ斬りかかりモーションに入ったプレイヤーをキル。 ●野望を砕け 5連続以上の連続キルをしているプレイヤーをキル。 ●キルタキュラー 各4秒以内の間隔で5キル。 ●エクスターミネーション チーム戦で敵を全滅させた際に、オーバーキル(各4秒以内に4キル)以上。 ●パーフェクトゲーム スレイヤー系ゲームで、1度も死なず15キル以上、かつ試合に勝つ。 (TKされた場合解除不可能) ●Vidmaster チャレンジ アニュアル Ironをオンにすると、Coopだと1人でも死ぬと最終チェックポイントまで巻き戻される ので自分の腕はもとより、他3人もある程度の技量がないと厳しい。 ゴーストはオラクルを倒し、外に出て向かって左側の坂の下に4台置かれている。 2008/9/25はHalo3発売1周年の日。 ●Vidmaster チャレンジ 7 on 7 毎月7日に7EXPを得た上でマルチプレイ参加と思われる。 月に1回しかチャンスがないので注意。 目次へ戻る _コメント 実績のレンジャーとバンガード修正しておきました。 -- (名無しさん) 2007-09-30 07 36 05 実績のセカンドライドの説明が違うんだが、これが正しいのか?不可能だが -- (名無しさん) 2007-10-01 07 59 47 セカンドライドは元の説明文の通りにやっても解除されないって報告があって、今の方法だと出来るって報告がある -- (名無しさん) 2007-10-01 20 58 07 ターミナルの情報に全て同じ難易度で閲覧するとありますが異なる難易度でも行けました。順番も関係ないようです。検証お願いします。 -- (マラソンマン) 2007-10-01 22 46 26 セカンドライドはもっと時間の猶予はあるよ。取り返すのに7~8秒かかったと思うが解除されたし -- (名無しさん) 2007-10-02 03 55 07 ターミナル、アーク&ヘイローをビギナー、コブナントをノーマルで閲覧で実績解除しました。 -- (名無しさん) 2007-10-02 08 03 54 ターミナルの実績解除だけど最初アドバンスで中途半端に見て次にノーマルで最初から順に見ていったら途中で実績解除されたぞ。別に同難易度で見る必要はないんじゃないのか? -- (名無しさん) 2007-10-02 21 45 52 ターミナルは難易度がどうこうより、起動後に最後まで見ているかが問題なのでは? フラグメント終了と出なければならない。 -- (名無しさん) 2007-10-03 23 16 25 バンシーキル、第4ミッションはわざわざボート小屋から運ばないでもスカラベエリアにミサイルポッドのタレットが二つあるのでそれ使った方が速いです。弾も尽きないですし。 -- (名無しさん) 2007-10-07 09 23 54 ちなみに置いてある場所はスカラベ撃破後に向かう部屋に行く通路沿いに2本ともあります。 -- (名無しさん) 2007-10-07 09 25 37 「ダブル キル」の実績解除は「1発」でなくて、「2発」でも解除されるってのは既出でしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-03 00 04 07 キャンペーン実績について、ノーマルクリア後にアドバンスを順不同でしているのですが、アライバルから順番にクリアしないといけないのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-22 22 04 32 ダブルキル、オーバーキル、マングースキル、キリングフレンジー、セカンドライド、ステッピンレーザー、6点のTipsを追加しました -- makuin goo (2008-02-01 08 15 15) ダブルキル、オーバーキル、マングースキル、キリングフレンジー、セカンドライド、ステッピンレーザーってフレと協力しないと無理じゃね? -- 名無しさん (2008-02-18 18 34 27) いやステッピンレーザーとマングースキル、キリングフレンジーは普通にいけますよ? -- 名無しさん (2008-02-24 13 32 22) ダブルキルは雪の面で[-10/-15のモーラーのある場所]、[-30/15のガーディアン用のセンサー]、[15/-10のカービン]などに隠れると上手く行きますよ。座標の出し方は小技を参照。 -- makuin goo (2008-02-25 12 09 34) ステッピンレーザーはソードのみの対戦が出るのでそのときに。セカンドライドはゴーストで引まくって後は運かなw -- 名無しさん (2008-02-25 13 01 32) セカンドライドは、ゲストでもいいので友達などに手伝ってもらって自作自演しましょう。 -- 名無しさん (2008-03-01 23 41 04) ↑チーム人数最大1だから無理じゃないか? -- 名無しさん (2008-03-07 21 52 04) ソーシャル個人戦のRumblePitでいいんだよ -- 名無しさん (2008-03-08 20 41 39) アーク中盤で3人乗りプロウラーをロケランで破壊しても中古車セールスマンが解除されません。 何故? -- 名無しさん (2008-04-01 13 10 07) ↑乗り物の完全破壊をしてないから -- 凛大尉 (2008-04-18 11 34 59) フレと協力しなくても全実績とれるだろ。セカンドライドはやってれば取れるし。あとはマングースキルのみか・・・ -- ジョン (2008-05-07 13 33 23) セカンドライドは奪った相手をキルしてはいけない -- オラクル (2008-05-20 20 24 41) 実績現在815/1000だがセキュリティー肩が出ない・・他に条件あるのかしら -- ななす (2008-06-20 01 44 43) 既出っぽいけどマングースキルはランブルでも解除可能 -- 名無しさん (2008-09-09 23 10 25) 追加実績と、関連するメダルをリンクしました。 -- makuin goo (2008-09-24 14 00 07) 追加された現在解除可能な実績に関しては人海戦術で簡単に解除できます。早い話がDLC FFAなら8人パーティで、DLC BIG TEAMなら16人パーティでゲームを占拠してやりたい放題 -- 名無しさん (2008-09-26 05 30 03) Vidmaster チャレンジ アニュアルは一人でも分割が居るとダメなんでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-29 19 51 37) 追加前の実績を1000にしてカタナはでたんだが、スパルタンアーマーの頭、10分の5のやつ(五番目)がロックのまま。1000で出ないってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-10-01 06 14 43) ↑すべてのスカル獲得でアンロック。というかこのwikiに書いてある -- 名無しさん (2008-10-01 14 46 25) あ、ごめん。アリガト -- 名無しさん (2008-10-01 14 56 40) 7 on 7の実績この時間で解除されず。現地時間じゃないとダメかもしれない。 -- 名無しさん (2008-10-07 03 03 54) ↑日本時間で日付変わった直後に解除できたよ、またバグじゃね? -- 名無しさん (2008-10-07 05 19 02) 念のため聞きたいのだが7on7で経験値7を超えても実績解除されるの? -- 名無しさん (2008-10-07 23 38 41) 7on7は言語English、時間アラスカ、国米国、にしたら日本で8日の15時半でも解除できた。 -- hexa01 (2008-10-08 15 45 01) ちなみに日本語、日本時間、日本国設定だと8日の0時を回ると解除できなかった。 -- hexa01 (2008-10-08 15 45 49) 経験値6から一気に8に飛び越えると実績は解除されませんでした -- 名無しさん (2008-10-09 01 19 51) 実績の画像を追加しました。 -- makuin goo (2008-10-14 18 22 34) マングースキルはランブルにて解除されませんでした(boudless) -- 名無しさん (2008-11-18 18 31 30) 散々既出ですが、【レジェンダリーの追加実績で1000ポイント超えすればKATANA解除可能です】 -- 名無しさん (2008-11-25 21 14 53) スパルタン オフィサー が解除されないです。スキルレベル20で現在の階級はcaptainです -- 名無しさん (2008-12-13 11 42 49) ↑オフィサー解除の為には「サービスレコードに出てくる金色とか銀色のアイコンが表示される階級」と「各プレイリストごとの階級(ランクだと数字でも表示されるアレ)」の両方がLieutenant以上じゃないと解除できないはず。どのプレイリストでもいいからやりまくってLieutenantにすれば解除できる・・・と思う。 -- 名無しさん (2008-12-17 15 48 08) ありがとうございます。各プレイリスト毎に階級あったんですね;; -- 名無しさん (2008-12-23 16 10 20) はじめまして。7on7の実績を解除し忘れて、EXPが7を超えてしまいました。どうしたらいいですか?やはり何もかも初めから・・・ -- 名無しさん (2009-01-30 21 25 41) そうですね、毎月7日に行われる7on7専用のルールをがんばってください!! -- 名無しさん (2009-01-31 01 23 27) ↑専用のルールとは?今からでも間に合いますか?(ついでに合計は65ぐらいです。) -- 名無しさん (2009-02-01 14 51 03) 報告遅れました。合計が65EXPなだけみたいで、無事7on7の実績解除できました。 -- 名無しさん (2009-02-08 14 06 35) チャレンジ、ライトスイッチって、ふつうに中尉になれば解除されるんですか? -- 名無しさん (2009-02-09 18 05 17) えっとね、確かどのルールでも良いから中尉になれば良いよオフィシャルのルールが気軽に遊べてなおかつ実績解除みたいな♪ -- 名無しさん (2009-02-12 00 50 55) 7on7解除できてよかったです -- 名無しさん (2009-02-12 00 52 30) 7 on 7 のEXPがリセットされていたんだが・・・ -- 名無しさん (2009-03-08 22 46 27) 死者の復讐って2ゲームでDeath from the Grave2個ずつとかじゃダメ?ちゃんと1ゲームで2回取らないといけない? -- 名無しさん (2009-03-17 11 04 11) ↑自己解決しました、1ゲームで2回じゃないとダメでした -- 名無しさん (2009-03-17 12 06 07) 7 on 7 のEXPがリセットされていたんだが・←これは毎週リセットされるよ!!だからその日にゲットしちゃおう -- 名無しさん (2009-03-20 00 08 12) 毎週ではなかった毎月だったよ、ゴメサイ -- 名無しさん (2009-03-20 00 09 13) マングースキルのことだがランブルって何ぞ? -- 名無しさん (2009-03-28 17 04 09) ↑自己解決 -- 名無しさん (2009-03-28 17 08 19) 実績1050行ったんですがKATANAが解除されていません・・・ -- 名無しさん (2009-03-29 14 26 38) sandboxで暗殺を繰り返してたら、暗殺者が解除されました。 解除条件はLegendaryマップ使用のはずなのに、何故Mythicマップで? -- 名無しさん (2009-04-01 16 28 02) もう経験値が10超えてるのにトレーニング完了が解除されません。 -- 名無しさん (2009-04-06 14 05 24) ForgeモードでMythicマップのスカル3つ取って各マップのスカル獲得の実績を解除したのにブレインパンの実績が解除されません。 -- 名無しさん (2009-04-11 05 05 39) Mythicマップは全6ステージでまだ3つ出てないんでしょ -- 名無しさん (2009-04-11 21 21 03) Nythicマップ後半の3ステージはHALO3 ODSTを購入すれば手に入るという情報がありました。 -- 名無しさん (2009-04-22 11 12 34) ゴーストパトロールのLongshoreとはコースですか? それともルール? 解除できなくて困っています -- 名無しさん (2009-04-22 21 01 20) マップのスカルってどうやったら取れるのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-23 20 54 45) ↑↑Longshoreのマップはまだ配信されてませんよ、上の表で実績のアイコンが表示されてないものは、現在解除不可能です。 -- 名無しさん (2009-04-29 04 27 23) vidmasterチャレンジ アニュアルってゲストを使ってもいんですか? -- 名無しさん (2009-05-06 10 42 56) 4プレイヤー協力プレイでIronスカルを使用し、って書いてあるから、co-opでなくても、出来ると思いますよ。未確認ですが -- 名無しさん (2009-05-08 11 48 16) 7on7で経験値を7にして、ランクマッチまたはソーシャルマッチというのを2つ共クリアしましたが、解除されませんでした。 -- 名無しさん (2009-05-08 11 51 16) アウトブレイクとゾンビバスターの画像を持ってるが、どうすれば、うp出来るのだろうか -- 名無しさん (2009-05-08 12 04 41) 7on7はプレイリストごとの経験値、時間はアメリカなんで日本の日付ではダメかも。念のため8日にもやってみたら?というか7にした状態じゃなくて7にあげれば解除じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2009-05-17 18 03 54) あと、ゾンビバスターとアウトブレイクはランブルピットで全員MYTHICだと、たまにMYTHICのゾンビでるから解除できるよ -- 名無しさん (2009-05-17 18 07 06) ↑全員MYTHICだと× 全員MYTHICもっていると○ の間違いだった、ごめんなさい -- 名無しさん (2009-05-17 18 08 20) ↑↑↑アメリカの時間関係ないよ、関係あるのは360本体のタイムゾーン。タイムゾーンを日本に設定してあれば日本時間の7日0時から解除できる。逆に言えば日本時間の7日に解除し忘れてもまだ7日のタイムゾーンに変更すれば解除可能。あとEXP6から7に上げなくてもいきなりEXP7で解除できる、必要なのは360が「7日」と認識している状態で「EXP7」 -- 名無しさん (2009-05-18 08 15 24) ゾンビバスターとアウトブレイクの実績アイコンをどなたかアップしてください。 -- 名無しさん (2009-05-18 20 21 43) スプラッタースプリーはsandoxのほうが楽かもしれません個人戦お勧め -- 名無しさん (2009-06-11 16 16 04) アイコン追加しときました -- 名無しさん (2009-06-19 19 44 45) ソーシャルチームスレイヤー:EXP7 個人ランクマッチ:EXP50 スキル:24 でライトスイッチとオフィサーまで解除。サービスレコードの金色マークは無しorz -- 名無しさん (2009-07-07 10 34 47) http //www.trueachievements.com/Halo-3-xbox-360.htm -- 名無しさん (2009-08-02 16 08 14) ソーシャルでMAPはLONGでゴーストで3キルしたのにゴーストパトロールの実績が解除されないOTL -- 名無しさん (2009-09-24 19 44 22) ブレインパンのスカルって、どうやってとるんですか? -- 名無しさん (2009-09-26 22 32 05) ダウンロードしてフォージで取るんだけど? -- 名無しさん (2009-09-30 10 50 18) 追記今はODSTもって無いと無理じゃないかな? -- 名無しさん (2009-09-30 10 51 17) サービスレコードではトレーニング完了が解除されているのにxboxの実績では解除されておらず、ODSTアーマーも解除されていません。さらにベーシックトレーニングはプレイリストから消えています。この場合xboxのトレーニング完了の実績解除する方法はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-20 23 15 59) 名前 コメント